9901e6_a0ab499a31974adb8af8d8a6451002c5_mv2 copy-1

Employer branding

Vi snakker språket til talentene du er på jakt etter.
En rekrutteringsarena som møter morgendagens arbeidstakere der de er.

Employer branding

Vi engasjerer de såkalte "umulige målgruppene" (gen z & millennials) gjennom e-sport

Vi organiserer aktiviteten på vår egen plattform, og tar oss av alt det e-sport-tekniske

Vi tar eierskap til hele markedskampanjen, sammen med dere eller et reklamebyrå

Landingsside med påmelding og deres branding. Kanskje på deres domene?

Vi setter opp og optimaliserer digitale kampanjer i relevante kanaler

Profesjonelle direktesendinger med våre kommentatorer og deres branding

Influencer marketing der det gir verdi

Kampanjer som snakker språket til gamere

Vi fikser e-sport, du tar deg av kampanjen
Start
  • Arrangering av turnering (casting, admin, plattform)
  • Discord Community Server (samlepunkt)
  • Grafisk eventprofil (e-sport + din merkevaremanual)
  • Branding på stream, plattform og Discord
  • Påmelding på ditt domene
  • Domeneeksperter som vet hvordan man kommuniserer med gamere
Vi tar oss av alt e-sport, og mater deg med innhold
Normal
  • Pakken inkluderer alt i "Start"
  • Budskapet og messaging i markedsføringskampanjen
  • Landingsside på deres domene
  • Snacks-bites til SoMe-kanalene deres (Tiktok, IG, Snap ++)
  • Vi skriver "LinkedIn-ready" artikler om arrangementet
  •  
  •  
  •  
Vi tar oss av alt; e-sport og markedsføring
Premium
  • Pakken inkluderer alt i "Normal"
  • Organisering av fysisk sluttspill på egnet lokasjon
  • Digital markedsføringskampanjer (PPC & SoMe) iht. budsjett
  • Influencer marketing (streamers) iht. budsjett
  • Ekstra hyppig lavterskel aktivitet på Discord
  • Aftermovie med høydepunkter fra konkurransen
78f19d_a22feb47211242d89c3609d38a1d07da_mv2

Vår prosess

01. Innsikt

I starten handler det om å bli kjent med dere og hva dere ønsker å få ut av initiativet. For å gjennomføre en god kampanje må vi først forstå nøyaktig hvordan vi kan benytte e-sport for å nå deres mål.

Vi kartlegger:
  • Hva dere vil ha ut av dette?
  • Hvem målgruppen for kampanjen er?
  • Hva vi vet om målgruppen?
  • Hvordan vi kan knytte sammen initiativet med deres eksisterende merkevarestrategi?

2 - 4 uker.

02. Konseptualisere

Andre fase består av utvikling av markedsføringspakken og oppsettet av det e-sport-tekniske. Her vil vi benytte all innhentet informasjon fra første fase til å skreddersy en kampanje tilpasset deres merkevare og målsetninger.

I konseptfasen vil vi:

  • Konseptualisere markedsføringspakken, enten sammen med et reklamebyrå eller inhouse - avhengig av størrelse og behov.
  • Lage creatives, studio-sendinger, SoMe ads, video materiale, PPC-kampanjer, copywriting m.m
  • Designe e-sport-aktivitet som passer narrativet.

2 - 4 uker.

03. Markedsføre

Tredje fase består av å gå ut i markedet. Tiltrekke oss oppmerksomhet, og ikke minst få målgruppen til å melde seg på aktiviteten.

Uttaket vil være spisset mot målgruppen, for å sikre at kvalifiserte deltagere deltar i selve konkurransen. Vi optimaliserer selvsagt kampanjene kontinuerlig.

6 - 10 uker.

04. Konkurrere

Fjerde fase handler om selve gjennomføringen av konkurransen. Her vil man få mulighet til å komme tett på deltakerne - på en unik måte. Vi tar oss av alt det praktiske, med plattform, admin og castere. Det generes store mengder innhold i denne fasen. Vi kan produsere og publisere dette, dere fokuserer på å bli kjent med målgruppen.

2 - 6 uker.

Hvorfor e-sport?

De "umulige" generasjonene

Gaming i profesjonell setting er ikke nytt, men i det norske samfunnet er det først blitt lagt vekt på de siste årene. Unge bruker mye tid bak en skjerm, og mange har sine sosiale sirkler online. Hvis man ønsker å tappe inn i neste generasjons arbeidstakere bør man være villig til å møte de der de er. Med e-sport har man en gylden mulighet å profilere seg som en attraktiv arbeidsplass, som legger vekt på å tilfredsstille interessene til de unge lovende.

Effektiv
screening

Ved å bruke e-sport som virkemiddel i employer branding har man mulighet til å komme innpå de nye prospektene i morsomme og utfordrende settinger. Hovedpoenget er selvsagt å tiltrekke seg nytt talent, men det er ikke til å stikke under en stol at det er risiko knyttet til enhver ansettelse. Som en bonus får man her sjansen til å observere kandidatenes evner til å løse problemer, kommunisere og håndtere stress.

Bedriftsligaen - for å beholde talentet

Gjennom å melde på lag i Bedriftsligaen får dere nok et konkurransefortrinn i jakten på nytt talent. Det å ta inn e-sport som en del av velferdstilbudet gir de ansatte rom for å se sine kollegaer i et nytt lys. Det fremmer og muliggjør samtaler og relasjoner som gjerne ikke naturlig i en oppgavefokusert arbeidshverdag. Dere skaper en uformell arena for kollegaer, der dere lar de ansatte få oppleve samhold, utvikling og mestring.

Visste du?

49% av nordmenn i alderen 16-24 spiller dataspill en gjennomsnittsdag (SSB, Norsk mediebarometer 2021)​.

Det vil si at halvparten av Norges kommende arbeidstakere ikke blir møtt i det medium de tilbringer store deler av hverdagen sin